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Cómo funciona la consola DMX 512 SM006K

Anteriormente habíamos hablado en un articulo sobre la instalación y cableado de la consola. Ha llegado el momento de hablar sobre cómo funciona la consola DMX 512 SM006K

CONTROLES DE LA CONSOLA DMX 512 SM006K

Antes de conocer como funciona la consola debemos conocer las diferentes secciones que existen

  • Light selecting buttons: Es la sección donde se selecciona el equipo sobre el que se quiere actuar.
  • High quality chanel selecting area: Es la sección donde se encuentran los canales que configuran cada parámetro del elemento seleccionado utilizando valores de 0 a 255.
  • Page selecting button: Es el botón que permite cambiar la pagina de los canales del equipo seleccionado.
  • Scene switcher: La controladora permite grabar diferentes escenas para cada uno de los equipos. Esta es la sección en la que se selecciona tanto la escena que se quiere grabar como la escena que se quiere reproducir.
  • Speed/Time selecting button: Son los selectores de tiempo y velocidad de los efectos.
  • Function selecting area: Permite acceder a las diferentes funciones que tiene la mesa

FUNCIONAMIENTO DE LA CONSOLA DMX 512 SM006K

Cuando ya se tiene instalada la consola se pone el primer equipo que se quiera controlar en el scanner 001 y se selecciona el scanner 1 en la consola, para poder controlar el equipo en vivo es necesario que la velocidad en 0,1 segundos y el tiempo en 0 segundos

Cómo grabar escenas DMX512

Las escenas nos permitirán grabar un estado de los equipos que son controlados. Para grabar escenas hay que seguir los siguientes pasos.

  1. Mantener pulsado el botón Program situado en la zona de selección de funciones de la controladora para acceder a la función de programar.
  2. Se selecciona el banco en el que se quiere grabar la escena.
  3. Se ponen los equipos en el estado que se quiere grabar.
  4. Se selecciona la escena del banco en la que se quiere grabar manteniendo presionado el botón Midi/Add a la vez que el numero de escena que se quiere grabar hasta que la consola haga un parpadeo, lo que significará que la escena ha sido grabada.
  5. Por ultimo cuando se halla terminado de programar escenas se sale de la función de programar  presionando el botón Program durante 3 segundos lo que provocara que se active la función BLACK-OUT.
  6. Se deshabilita la función BLACK-OUT.

Cómo reproducir escenas

Una vez que se han grabado escenas se puede reproducir seleccionar las diferentes escenas. Para reproducir una escena es necesario  que  no se tenga ningún equipo seleccionado y la selección de escenas de hará utilizando los selectores de escenas que están en la parte superior de la controladora.

La controladora permite tiene la opción de reproducir todas las escenas seguidas. Para ello hay que pulsar el botón  Auto/del de la zona de funciones.

En el siguiente vídeo se muestra un caso en el que se pone en practica lo descrito en este articulo.

 

Cómo instalar la Consola DMX 512 SM006K

En artículos anteriores ya hemos hablado de lo que es el DMX. En este articulo centraremos el tema en las consolas de control explicando cómo instalar consola DMX 512 SM006K

La Consola DMX 512 SM006K permite manejar todo tipo de luminarias. Pudiendo controlar hasta 12 equipos diferentes contando con 16  canales DMX para cada equipo distribuidos en dos paginas de 8 canales cada una . Ademas, Permite grabar escenas contando con 30 bancos de memoria de 8 escenas cada 1. SM006K tiene un consumo de energía de 4W  y unas dimensiones de  480 × 130 × 65 mm

INSTALACIÓN DE LA CONSOLA DMX 512 SM006K

La instalación es relativamente sencilla. Se trata de conectar los equipos en serie con cable balanceado de 120 Ohms.

Básicamente hay que conectar el extremo macho del cable al conector que tiene la consola en la parte de atrás y el otro extremo al equipo que se quiera controlar o al controlador DMX si se trata de tiras de led . En el caso de que se quiera conectar más de un equipo, se conecta la salida OUT del primer equipo con la entrada IN del siguiente como esta definido en el articulo ¿Qué es control DMX?. Asi de sencilla es la instalación. Si quiere ver como se configura la consola, desde aquí puedes verlo.

 

Cómo instalar un controlador DMX 512 para tiras de LED

Como se ha definido en el articulo ¿Que es Control DMX512?.  DMX 512 es un protocolo de comunicación que va a permitir la comunicación entre los equipos de control de luces y las propias fuentes de luz. A continuación se hablara de cómo instalar un controlador DMX 512 para tiras de LED , en este caso se tratará tiras LED RGB.

El objetivo de la instalación es permitir controlar el comportamiento de las tiras de LED mediante  DMX.

Elementos de una instalación DMX 512 para tiras de LED

Para realizar nuestra instalación necesitamos una serie de elementos ademas de las tiras LED y sus conectores correspondientes , existen otros elementos que serán importantes para el control DMX .

  • Fuente de alimentación
  • Controlador DMX
  • Mando a distancia
  • Consola DMX

Fuente de alimentación

La fuente de alimentación es el elemento encargado de suministrar al controlador la energía suficiente para que la instalación funcione. La potencia de la fuente de alimentación puede ser de 12V24V dependiendo de la potencia del controlador DMX y del tipo de instalación que se vaya a realizar.

Controlador DMX

El controlador DMX es el elemento que va a permitir un control total en el encendido de tiras LED y proyectores lineales RGB DMX. Dispone de una unidad de procesamiento capaz de recibir las señales de control digital procedentes de un mando a distancia  o una consola DMX512 , aunque también puede realizar algunas funciones sin necesidad de estar tener un control DMX  utilizando 10 micro interruptores DIP swich que tiene instalados.

Funciones de los controladores sin control DMX externo

El DIP switch número 10 deberá estar siempre en posición ON

COLORES
  • DIP Switch del 1 al 9 situados en la posición OFF = negro
  • DIP Switch 1 situado en la posición ON = rojo
  • DIP Switch 2 situado en la posición ON = verde
  • DIP Switch 3 situado en la posición ON = azul
  • DIP Switch 4 situado en la posición ON = amarillo
  • DIP Switch 5 situado en la posición ON = morado
  • DIP Switch 6 situado en la posición ON = cyan
  • DIP Switch 7 situado en la posición ON = blanco
SALTOS ENTRE COLORES
  • DIP Switch 8 situado en la posición ON = Salto entre los siete colores con velocidad regulable
  • DIP Switch 9 situado en la posición ON = Salto gradual entre los siete colores con velocidad regulable
VELOCIDAD

Para configurar la velocidad de transición entre  colores los DIP switch 8 y 9 deben estar en posición ON.

  • DIP Switch del 1 al 7 situados en la posición OFF = nivel de velocidad 0
  • DIP Switch 1 situado en la posición ON = nivel de velocidad 1
  • DIP Switch 2 situado en la posición ON = nivel de velocidad 2
  • DIP Switch 3 situado en la posición ON = nivel de velocidad 3
  • DIP Switch 4 situado en la posición ON = nivel de velocidad 4
  • DIP Switch 5 situado en la posición ON = nivel de velocidad 5
  • DIP Switch 6 situado en la posición ON = nivel de velocidad 6
  • DIP Switch 7 situado en la posición ON = nivel de velocidad 7

 

Mando a distancia DMX512

El mando a distancia es el elemento permite enviar ordenes al controlador para que produzca diferentes eventos sobre los LED. Por ejemplo el botón de aumentar brillo envia una señal al controlador para que aumente el brillo del LED.

Consola DMX512

La consola DMX 512 permite enviar ordenes al controlador para que produzca diferentes eventos sobre los LED  pero de una forma mas compleja que el mando a distancia DMX. Esta compuesto por canales que pueden regular diferentes parámetros de configuración de los LED desde desde un valor 0 a 255. La información del funcionamiento de las consolas DMX viene detallada en el articulo  ¿Que es Control DMX512? .

Ejemplo de instalación sin consola DMX512

En el siguiente ejemplo se muestra una instalación DMX sin la consola de control. Se puede apreciar que el controlador DMX esta conectado  en la entrada a la fuente de alimentación , de  donde puede recibir una potencia de 12V o 24V  y a la salida a una tira de LED RGB.

Para el control de la tira de LED se utilizarían los 10 DIP Switch del controlador o un mando a distancia

Ejemplo de instalación con consola DMX512

En el siguiente ejemplo se muestra una instalación con consola DMX 512 en la que se puede apreciar que hay dos controladores conectados cada uno con en la entrada a una fuente de alimentación que administra la potencia para que la instalación funcione correctamente y a la salida a un  LED RGB que recibirá las ordenes del controlador.

La consola DMX512 tiene tiene conectada su salida  a la entrada IN del primer controlador y este tiene conectada su salida OUT  a la entrada IN del siguiente controlador

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